鲁班尺也叫门公尺,古代用的鲁班尺为直尺,当今流行的鲁班尺是卷尺。现在使用的所谓鲁
班尺卷尺是综合性的阴阳风水尺,它从上至下共分为四排,分别是传统的寸、鲁班尺(阳尺)、
丁兰尺(阴尺)、厘米四种标尺,按上阳、下阴使用,红色为吉、黑色为凶。阳尺用于量阳
宅、家俱、门口窗口等,阴尺用于量祠堂、庙宇、陵墓牌坊、墓碑等,也是红色为吉、黑色为凶。
目前流行的鲁班尺卷尺有好几种规格,一种是 42.9 厘米、另一种是 50.4 厘米,规格各不相
同。有的观点认为鲁班尺应该是 46.08 厘米。一鲁班尺究竟是现在公制的多少厘米、几种鲁
班尺规格的说法究竟哪个是正确的?如今还没有定论,所以只有按当今流行的鲁班尺卷尺来
将就使用了。
一、鲁班尺的使用。鲁班尺分为 8 个大格,分别用 8 个字“财、病、离、义、官、劫、害、
吉”表示吉凶;每个大格又分为 4 个小格,分别用 4 个字表示。这 8 个大格总共是 32 个小
格分别有 32 个字表示吉凶含义:
1 、财:吉。指钱财、才能。
⑴、财德:指在财、德善、功德方面有表现。
⑵、宝库:比喻可得或储藏珍贵物品。
⑶、六合:合和美满。六合为天地四方。
⑷、迎福:迎接福。福为幸福、利益。
5 、官:吉。指有官运。
⑴、顺科:顺利通过考试而获中。
⑵、横财:意外之财。
⑶、进益:收益进益。
⑷、富贵:有财有势。
2患 、病:凶。指伤灾病患 及不利等。
⑴、退财:损财、破财之意。
⑵、公事:多指因公家的事如贪污受贿及案件官司等。
⑶、牢执:指牢狱之灾。
⑷、孤寡:指有孤独寡居的行为。
6 、劫:凶。意指遭抢夺、胁迫。
⑴、死别:即永别。
⑵、退口:指有孝服之事。
⑶、离乡:背井离乡。
⑷、财失:财物损失或丢失。
3 、离:凶。指六亲离散分开。
⑴、长库:古有监狱之说。
⑵、劫财:破耗及耗损财。
⑶、官鬼:指有官煞引起之事。
⑷、失脱:物品失落、人离散之意。
7 、害:凶。祸患之意。
A⑴、灾至:灾殃祸患到。
⑵、死绝:死得干干净净。
⑶、病临:疾病来临。
⑷、口舌:争执争吵。
4、 、 义: : 吉。 。 指符合正义及道德规范或有募捐行善等行为 。
⑴、添丁:古时生男孩叫添丁。
⑵、益利:增加了财资利禄。
⑶、贵子:日后能显贵的子嗣。
⑷、大吉:吉祥吉利。
8 、本:吉。事物的本位或本体。
⑴、财至:即财到。
⑵、登科:考试被录取。
⑶、进宝:招财进宝。
⑷、兴旺:兴盛旺盛。
门公尺是阳人造作之用,是量门之实在内部宽度,不包括门框,切勿错用。八个字的运用
都蕴涵着深刻的意义:
1.门造< 财>星最为良,大门招得外财粮,田蚕牛马时时进,富贵荣华福寿长。
2.门安< 病>字大不祥,厄难延绵卧病床,太岁刑冲来破损,十人八九发瘟症。
3.若用< 离>星作大门,离乡背井乱人伦,家业钱财多破损,机谋用尽粟无存。
4.大门< 义>字荫义兄,公门衙舍正相宜,庶 shù人房屋如用此,定招淫妇与道尼。
5.< 官>字作门须留心,若作衙门大吉昌,庶人用此遭官事,争讼无休泪汪汪。
6.< 劫>字平安有祸殃,遭盗掳掠甚难当,若遇流年来冲克,又因讼狱在官场。
7.< 害>字安门不可凭,退尽田园苦伶仃,灾难疾厄年年有,小人日夜又来侵。
8.< 本>星造门进官田,大发财谷永绵绵,丝蚕牛马人丁旺,加增吉庆产英贤。
旧时,选用门尺八个字做门的主要对象是:
财字门,用于一般民户人家。
病字门,用于医疗、药堂行当。
离字门,用于一些流动行当。
义字门,用于学堂和一些民户。
官字门,用于官府衙门。
劫字门和害字门,多用于牲畜圈门,也用于司狱。
本字门,用于店铺。
铂金及以上的局射手用鲁班的多嘛?
感谢邀请,我玩王者荣耀2000多场,千年老后裔,标准1200场60胜率。钻石以上的排位,射手最多的就是马克。后羿最少,鲁班用的比后裔多。鲁班跟后羿很像,没有任何位移技能,只有输出技能。所以玩这类英雄,就要抓紧一切机会输出。走A是基本功。合理利用被动技能。尤其是鲁班,被动技能扫射。攻击距离远,会玩的鲁班,2秒内能扫射15次(技能释放)。这个输出是很可观的。但是要注意的是,发育,看地图,如果装备没起来,被抓到就是死。一定要会看地图,预判。多练,多打,提升自己的意识。
王者荣耀怎么玩鲁班?
感谢邀请!
鲁班七号是王者荣耀中输出最强,腿最短的射手,想要玩好鲁班首先要知道他的优势和劣势所在,并且做出打法和出装上的调整
优势
输出惊人:同装备的鲁班七号输出能力在射手中是第一位的,无论是爆发力还是持续输出能力,无人能出其右
拆塔快:因为被动的关系,鲁班的拆塔速度和塔外耗塔速度也是王者荣耀中最强的
射程远:虽然被削弱过,不过鲁班仍然是王者荣耀中射程最远的英雄之一,在对线时不会吃太大亏
远程支援能力,消耗能力:二技能可以在前期便全图支援,这是其他射手无法比拟的,鲁班的被动和大招也具有很强的耗血能力
清兵快:一个技能,一发扫射就是一波兵,大招带线安全又快捷(鲁班一技能加扫射DPS高达13627,平均DPS在10000以上)
劣势
腿短:一个没位移没加速的射手,很容易被敌方切到
过度依赖装备:没装备的鲁班控制不够,输出不足基本可以忽略不计
自带嘲讽光环:团战可以输,鲁班必须死
- PS:鲁班是王者荣耀中上场率最高,死亡次数最多的英雄
总思路
鲁班是一个玻璃大炮式的射手,输出过人,身板脆弱,因此鲁班需要依赖队友,也就是说鲁班不是一个吃个人节奏的英雄,而是一个团队英雄,在团队中央方能发挥出最大的作用,玩鲁班一定不能毒瘤,要跟着团队走
出装建议
鲁班的出装有两个思路:
扬长式纯输出出装:把后背交给队友,充分保证自己的输出能力,在存活时间内打出尽量多的输出,或者说,能打死敌人,自己就不会死了
补短式半肉出装:在被敌人近身时仍有一战之力的出装,活着才有输出
PS:鲁班的被动决定了他不需要出太多攻速装和减冷却装备
打法浅析
基本操作:释放技能,扫射完毕后再释放下一个技能,将鲁班的输出最大化
团战站位:靠近己方控制,尽量不要脱离队伍,用好闪现,关键时刻多活一秒就是几千输出
优势不浪,逆风不投:鲁班是团队的推进核心,因此鲁班的阵亡会拖累团队推进节奏,顺风局稳健推塔拿龙。鲁班也有着很强的守高能力和翻盘能力,逆风局死守高地,一波拆家。
蓝瘦!
本来早就写完了,手贱给删了,重新打了一遍,腰酸背痛
鲁班该怎么玩?
鲁班怎么玩?
保证你看完后会有所收获!超级详细哦!!
“鲁班大师,智商250,膜拜,记得膜拜!” 相信玩过王者荣耀的人都玩过这个走路姿势可爱,台词有趣的小家伙。
作为金牌鲁班,和大家分享一些心得体会,不说废话了,直接上干货。
第一, 技能和铭文:
技能一般选闪现比较稳妥。铭文的话,有很多选择。
绿色:无争议选鹰眼。
蓝色:兽痕,每个提供60生命值和0.5%暴击。选择兽痕的话,红色配合祸源或无双很强。毕竟后期暴击很关键,毕竟暴击一次相当于多打1点几次普攻。
隐匿,每个提供1.6物理攻击和1%移速。不选狩猎是因为,鲁班可以靠技能重置被动,并不是很吃攻速。移速很关键,逃命和躲技能还是很需要移速的。物理攻击更是锦上添花。
夺萃,每个提供1.6%物理吸血。选夺萃就不用出泣血之刃了。物理吸血很关键,没有吸血无法保证续行,每次打完团,都残血,容易被收割,也不敢继续推塔。
繁荣,每个提供1%物理吸血和4.1法术防御。繁荣有物理吸血,可以适当防止,被妲己、不知火舞等法师一套秒掉。而且反伤甲也是魔法伤害,后期的反伤甲也蛮疼的。
红色:
祸源或无双:祸源每个提供1.6%暴击、无双每个提供0.7%暴击和3.6%暴击效果。无双更拼人品,祸源更稳定。
异变:每个提供2物理攻击和3.6物理穿透。异变前期十分强势!后期十个异变的36点物理穿透并不明显。
纷争:每个提供2.5物理攻击和0.5%物理吸血。攻击和吸血都不错。
这里红色没有选择攻速的,因为主要靠被动突突突,不像狄仁杰后羿等依赖攻速。
对于上述铭文,可以混搭,也就是一半夺萃一半繁荣啦,一半祸源一半无双啦,都是可以的。各有所长!
第二, 买什么装备
具体买什么装备,要根据对手队友阵容,局势发展选择。
无尽,必出!
鞋子,看对面谁对你的威胁更大,注意!!不是看对面法师多还是物理多!!! 是看谁能对你构成威胁!如果是物理刺客就护甲鞋,法师就魔抗鞋,没有威胁就攻速鞋。
电刀,必出!改版后的电刀可以暴击,而且最最主要的是,电刀的闪电是魔法伤害,而且是群体伤害!在对手护甲很高的时候,提供的魔法伤害还是很可观的。另外提供的暴击、移速、攻速都是很关键的!
破军,必出!最贵的物理攻击装,最后一件必出!
末世,对面有高血量肉盾的时候,必出!
制裁之刃,对面有蔡文姬,程咬金等,必出!不光针对技能回血的,还能克制装备吸血,出了制裁,和对面射手或者貂蝉之类单挑,减少对手很多吸血!
泣血之刃,如果铭文提供的吸血不足10%,第一件请选择它,毕竟价格便宜,提供的攻击不低,而且足足有25%物理吸血。
复活甲,可以根据情况出,如果每波队友都还没死而你被秒,那一定要尽快出一个!如果队友比你死的早,出了也没啥用!
冰霜长矛,对面有关羽可以出一把。
破甲弓,到6神装时,不如其他装备,因为对面的肉盾已经3+件护甲装,减少护甲后还有很多护甲,提高的输出有限。但前中期,一个破甲弓很多时候非常非常有用!
不详或反伤甲,如果优势不小,对面物理刺客还每次都找你,那就买一个!
分享一些对局的心得体会:
1. 尽量提前沟通好自己玩射手,并且给队友信心。
2. 猥琐,尽量不要暴露自己的位置,先让辅助(如果辅助是你小伙伴更好)去探视野,发现对面能秒你的人的位置,然后你躲在另一侧的草丛,等待机会。
3. 勇敢,一旦打起来,先打一套输出(大招,突突突,一技能突突突,二技能,突突突,安全的话,平a突突突),然后看看情况决定追还是回去发育。
4. 最关键的就是二技能!改版后,一技能没有眩晕,二技能有个击退效果,这个击退十分有用!!!除非确保自己安全或者有队友追不上的人头,否则一定要留着!二技能可以推走切你的刺客(推到墙上还能晕),单挑可以用来斩杀,可以用来刷新被动!!!切记,一定要留着,除非在安全发育,否则不要没事儿就乱放!
然后,二技能抢buff,这个嘛,前期就是记一下时间,后面就是凭感觉扔一个,如果前期抢两个,或者后面抢个大龙,对面在精神和实际战局都很受打击的!
5. 三个技能都可以用来调整突突突的方向,尽量手动瞄准。
6. 要刷钱,你打不死人,别人就会打死你!在路人局,猥琐的话,安乐死的结局比较多!怎么刷钱?清线,不要舍不得大招,大招速度清线,然后打野(前期不要抢,第三波野怪可以抢)。
7. 如果拿了一红,可以绕一下,如果对面上单比较傻,可以直接拿下一血。
8. 鲁班射程很远,很远,瞬间爆发很强,很强。有二技能可以保命,但移速慢,没位移,所以需要意识,让对面打不到你而不是打不死你!
最后总结下!鲁班输出爆炸,装备领先可以1打3,而且萌萌哒,很适合带妹纸上分哦!
风水是迷信吗? ?
中国风水学
风水学,传统五术之一相术中的相地之术,本为相地之术,即临场校察地理的方法,叫地相、中国古代称堪舆术,目的是用来选择宫殿、村落选址、墓地建设等方法及原则,选择合适的地方的一门学问。风水学是中国历史悠久的一门玄术,较为学术性的说法叫做堪舆。是研究人类赖以生存发展的微观物质(空气、水和土)和宏观环境(天地)的学说。因有风水著作《青囊经》、《青鸟经》影响广泛,故也有人称风水为“青囊”和“青鸟”。“风水”最早见于晋代郭璞所著的《葬书》:“气,乘风则散,界水则止;古人聚之使不散,行之使有止,故谓之风水。”这是有关风水的最早的定义。
风水学是古代环境学
在古代又称为“堪舆学”。风水的历史相当久远,在古代,风水盛行于中华文化圈,是衣食住行的一个很重要的因素。有许多与风水相关的文献被保留下来。由文献中可知,古代的风水多用作城镇及村落选址、还有宫殿建设,后来发展至寻找丧葬地形。
风水释义
风水学实际上就是地理学、地质学、星象学、气象学、景观学、建筑学、生态学以及人体生命信息学等多种学科综合一体的一门自然科学。其宗旨是审慎周密地考察、了解自然环境,顺应自然,有节制地利用和改造自然,创造良好的居住与生存环境,赢得最佳的天时地利与人和,达到天人合一的至善境界。
风水学,本为相地之术,即临场校察地理的方法,也叫地相、古称堪舆术,相传风水的创始人是九天玄女,比较完善的风水学问起源于战国时代。风水的核心思想是人与大自然的和谐,早期的风水主要关乎宫殿、住宅、村落、墓地的选址、座向、建设等方法及原则,原意是选择合适的地方的一门学问。风水的历史相当久远,在古代,风水盛行于中华文化圈,它是衣食住行的一个很重要的因素。后来发展至寻找丧葬地形。中华建筑风水研究协会理事高煜翔主张辨证研究风水,去其糟粕,取其精华,用科学合理的方法来解释风水现象,它用于占卜其实只是一种心理安慰,虽然其存在一些道理,但是只可用于趋吉避凶,若没有实际行动一切都是枉然,不可痴迷其中。
理论依据
通俗的讲,风水好的地方,居于此处,象征人事兴旺,盼望令后代富贵、显达。严格的讲,即是符合风水学中“富“和”贵”原则和标准(即所谓“好风水”)的地理位置或环境。
“风水”只是名称,而非风和水。风水又称堪舆,或称卜宅、相宅、图宅、青乌、青囊、形法、地理、阴阳、山水之术。在中国古代的文义里,“堪”是天道、高处,“舆”是地道、低处。“堪舆”是指研究天道、地道之间,特别是地形高下之间的学问。它是以古代有机论自然观为基础,把古代天文、气候、大地、水文、生态环境等内容引进选择地址、步建环境的艺术之中。
风水术以气为万物本源,认为世界是从无(未见气)到有(气之始)。气是本源(一),它分化出阴阳(两仪),又分出金木水火土五种物质(五行),这些物质的盛衰消长都有不可改变的规律(有度而不渝),并且有了祸福(吉凶悔吝),这些祸福都是可以预测的。
渊源流变
谈风水学的起源及其历史发展,中国人对地理风水的意识产生很早:“上古之时,人民少而禽兽众,人民不胜禽兽虫蛇。”在那种危机四伏的自然条件下,人们先以树木为巢舍,后来在了解自然和改造自然的实践中,首先对居住环境进行了改造。大约在六七千年前的原始村落——半坡村遗址,“选址多位于发育较好的马兰阶地上,特别是河流交汇处……离河较远的,则多在泉近旁。”西安半坡遗址就坐落于渭河的支流浐河阶地上方,地势高而平缓,土壤肥沃,适宜生活和开垦。到了殷周时期,已有卜宅之文。如周朝公刘率众由邰迁豳,他亲自勘察宅茔,“既景乃冈,相其阴阳,观其流泉。”(《诗经·公刘》)
到了战国与先秦时期,是风水理论的形成时期,司马迁《史记·樗里子传》载:战国秦惠王异母弟樗里子,生前自选地于渭南章台之东,预言:“后百岁,是当有天子宫夹我墓。”至汉兴果然,长乐宫在其东,未央宫在其西。反映了当初活人的住宅和死人住宅的选择规律。秦代朱仙桃所著的《搜山记》,成为风水理论的重要组成部分。
至汉代时,人们已将阴阳、五行、太极、八卦等互相配合,形成了中国独有的对宇宙总体框架认识的理论体系。这个框架是风水学的理论基石,对风水的应用与发展具有特别重要的意义,它使风水由以前人们只是用于卜宅、相宅的机械活动,升华到理论阶段。
魏晋南北朝时代,风水理论已经逐渐完善,如托名郭璞的《葬书》一直被推崇为风水理论的“经典”。同时他还著了《葬书锦囊经》。当时的风水师也颇受推崇,如管辂以占筮、相术、相墓著称于世,据说他经过魏将毌丘俭的墓,曾“依树哀吟。”人问其故,曰:“树木虽茂,无形可久,碑诔虽美,无后可守,玄武藏头,苍龙失足,白虎衔尸,朱雀悲哭,四危已备,法当灭族。”唐宋时期,风水学普及最突出的表现是《葬书》的流行、罗盘的广泛使用。《青囊奥语》的诞生,使风水学已成为一门独立的理论,形成了一定的体系和流源。这是由当时的历史环境和科学的发展所决定的。隋末到唐时,李播、李淳风父子作《天文大象赋》、《大衍历》、李淳风负责编纂的《晋书》、《隋书》中的天文志等诸多的天文书籍,皆对天上各大星座作了详细的描述,使风水之学与天地相对应。在地理学上则兴起了对山川地形进行考察的热忱,从而促进了风水学理论应用于对山川地形的踏勘。
到明清时代,风水发展到了极点,风水活动遍及民间及至皇室。明朝开元时的刘伯温就是一位风水大师,他对风水学也有很大的影响。后期蒋大鸿对地理风水在杨公的基础上发展了一个新的阶段。所著《地理辩证》是以挨星为理气的主要内容,为近代风水理论的经典。
风水宝地标准
首先要有山脉从很远的地方蜿蜒而来,这就是风水中所谓的来龙,将至到头处再隆起山峰,峰前有案山,峰左伸出青龙山、右有白虎、中有明堂、水流曲折,以使坟穴藏风聚气而福荫后人;外洋宽阔能容万马,可致后代鹏程万里、福禄延绵。鲁班符咒记载:伏以,自然山水,镇宅地板,抵抗一切灾难,家宅吉祥如意,家庭兴旺发达安康。
风水在中国有着古往今来的漫长历史,几乎每个人对风水一说都有不同的看法与见解,通常有很多人把风水和《看相算命》论为一体,这根本就是两个不同性质的事物,风水是一种人世间无形的科学,就像人的灵魂一样,看不见摸不着却依然存在,而看相、算命、卜卦、测字却是民间流传的一种道术。
所谓天有三宝日、月、辰; 地有三宝风、水、火;人有三宝精、气、神。风和水合之为气,则脉气,归之为灵气,得之可行昌运也,失之停滞不前;青龙为水,水化为气,阳宅风水定数为龙脉,前朱雀,后玄武,左青龙,右白虎,堂正中。
阴宅风水定数为龙穴,上有仙气,下有兵马,前招阳,后至阴,四方猛兽来潮,堂中土壤有甜水,即是安息圣地。个人风水定数为天年,龙脉龙穴合一,即可增人体天年之气,德之涵养,福纳四海,寿与天齐,风水好必家安旺人丁第及状元,封侯拜相尽在气数之中!
阴阳之术
风水学《易经》曰“一阴一阳谓之道”。阴阳壹体两面,彼此互藏,相感替换,不可执一而定象。二者虽无定象,随道而变,上皆可为道,下亦可为器。道用无穷,处处有之,因用而论。用即出,阴阳即定,二者虽定,亦随时而变迁。故曰:阴阳不二,以壹而待之。壹者太极是也,统领二物,相互作用,运化万千。
中国风水学,天文学、地理学和人体科学是中国风水学的三大科学支柱。天、地、人合一是中国风水学的最高原则。中国古代科学家仰观天文,俯察地理,近取诸身,远取诸物,经上下五千年的实践、研究、归纳和感悟,形成了著称于世的东方科学——中国风水学。如今,风水学已经上升到了准科学的地步,自王黛林以来,勘测风水已开始使用陀螺经纬仪、海拔测量仪、激光测距等工具。
风水准则
整体系统
风水学整体系统论,作为一门完整的科学,它是在本世纪产生的;作为一种朴素的方法,中国的先哲很早就开始运用了。风水理论思想把环境作为一个整体系统,这个系统以人为中心,包括天地万物。环境中的每一个整体系统都是相互联系、相互制约、相互依存,相互对立、相互转化的要素。风水学的功能就是要宏观地把握各子系统之间的关系,优化结构,寻求最佳组合。
依山傍水
依山傍水是风水最基本的原则之一,山体是大地的骨架,水域是万物生机之源泉,没有水,人就不能生存。考古发现的原始部落几乎都在河边台地,这与当时的狩猎、捕捞、采摘果实相适应。
依山的形势有两类,一类是“土包屋”,即三面群山环绕,奥中有旷,南面敞开,房屋隐于万树丛中,湖南岳阳县渭洞乡张谷英村就处于这样的地形。五百里幕阜山余脉绵延至此,在东北西三方突起三座大峰,如三大花瓣拥成一朵莲花。明代宣德年间,张谷英来这里定居,五百年来发展六百多户,三千多人的赫赫大族,全村八百多间房子串通一气,男女老幼尊卑有序,过着安宁祥和的生活。
水质分析
怎样辨别水质呢?《管子 地贞》认为:土质决定水质,从水的颜色判断水的质量,水白而甘,水黄而糗,水黑而苦。风水经典《博山篇》主张“寻龙认气,认气尝水。其色碧,其味甘,其气香,主上贵。其色白,其味清,其气温,主中贵,不足论。”《堪舆漫兴》论水之善恶云:“清涟甘美味非常,此谓嘉泉龙脉长。春不盈兮秋不涸,于此最好觅佳藏。”“浆之气味惟怕腥,有如热汤又沸腾,混浊赤红皆不吉。”
不同地域的水分中含有不同的微量元素及化合物质,有些可以致病,有些可以治病。浙江省泰顺承天象鼻山下有一眼山泉,泉水终年不断,热气腾腾,当地人生了病就到泉水中浸泡,比吃药还见效。后经检验发现泉水中含有大量的放射性元素氮。《山海经 西山经》记载,石脆山旁有灌水,“其中有流赭,以涂牛马无病。”
云南腾冲县有一个“扯雀泉”,泉水清澈见底,可无生物,鸭子和飞禽一到泉边就会死掉。经科学家调查发现,泉水中含有大量的氰化酸、氯化氢,这是杀害生物的巨毒物质。《三国演义》中描写蜀国士兵深入荒蛮之地,误饮毒泉,伤亡惨重,可能与这种毒泉有关。在这样的水源附近,是不宜修建村庄的。
风水朝南
坐北朝南,不仅是为了采光,还为了避北风。风有阴风与阳风之别,清末何光廷在《地学指正》云:‘‘平阳原不畏风,然有阴阳之别,向东向南所受者温风、暖风,谓之阳风,则无妨。向西向北所受者凉风、寒风,谓之阴风,宜有近案遮拦,否则风吹骨寒。”这就是说要避免西北风。
清代的《郇日宅十书》指出:“人之居处宜以大地山河为主,其来脉气势最大,关系人祸福最为切要。”风水学重视山形地势,龙脉的形与势有别,千尺为势,百尺为形,势是远景,形是近观。势是形之崇,形是势之积。有势然后有形,有形然后知势,势住于外,形住于内。势如城郭墙垣,形似楼台门第。势是起伏的群峰,形是单座的山头。认势惟准,观形则易。势为来龙,若马之驰,若水之波,欲其大而强,异而专,行而顺。形要厚实、积聚、藏气。
适中居中
风水学适中,就是恰到好处,不偏不倚,不大不小,不高不低,尽可能优化,接近至善至美。《管氏地理指蒙》论穴云:欲其高而不危,欲其低而不没,欲其显而不张扬暴露,欲其静而不幽囚哽噎,欲其奇而不怪,欲其巧而不劣。”
顺乘生气
风水理论认为,气是万物的本源,太极即气,一气积而生两仪,一生三而五行具,土得之于气,水得之于气,人得之于气,气感而应,万物莫不得于气。风水理论提倡在有生气的地方修建城镇房屋,这叫做顺乘生气。只有得到滚滚的生气,植物才会欣欣向荣,人类才会健康长寿。
鲁班该怎样出装?
谢邀!自从参与今日头条,进入悟空问答,我就没能去浏览动漫片了,也没时间上游戏!所以你的问题我不好回答,因为没去”鲁班“玩呀!每天半夜三更,为悟空忙,我都成沙僧了呀,挑着沉沉的担子,要守护师傅,守护行李,还要参加斗妖杀魔。已是十分辛苦,那有时间看那些假打假杀的东东呀!免了吧,今天就此打住,拜!
鲁班最强出装?
鲁班属于射手,因此一般装备都是以攻击,攻速和暴击为主。鲁班在这个赛季得到了加强,技能cd缩短,耗蓝变少,可谓是增强了很多,而且新装备破晓的推出,也是非常符合鲁班的。鲁班的被动技能扫射可以造成对方最大生命值的伤害,加上二技能的击退效果,在面对刺客的针对时候可以有很强的生存能力而一技能的减速也可以对敌方造成限制。但是鲁班本身是很脆的,需要靠装备的支持,才能更好的生存和输出。鲁班属于射手,所以出装基本都是出攻击装为主,在铭文可以依赖的情况下,可以出一两件肉装来提高生存能力,因此鲁班出装推荐攻速鞋+无尽战刃+闪电匕首+不详征兆+破晓+破军。这套出装可以为鲁班提供了足够的攻速和攻击力,不详征兆提供的属性也为鲁班提高了生命值和防御值,并且在受到攻击时候可以减少对方的攻击速度,提高了鲁班的生存能力。因为这套出装在续航方面欠缺,所以可以在铭文方面补充。
因此,推荐鲁班使用铭文为夺萃,鹰眼,无双。这套铭文从物理穿透,吸血和暴击方面提升鲁班的生存和输出能力。可以让鲁班的伤害加成很多,并且吸血效果可以让鲁班出装不用吸血刀就有很好的生存能力。鲁班是非常依赖装备的英雄,因此在前期要猥琐发育,装备成型输出是非常高的。
鲁班VS猴子,哪个历害?
先说说英雄的定位与克制关系
猴子的定位是刺客,专杀脆皮,例如法师和射手。
鲁班定位是射手,小短腿脆皮,被猴子克制。
这样的话通常结果就没悬念了,鲁班会被猴子打爆,很惨那种!
鲁班一定输吗?也不是
英雄的定位是死的,但你的玩法是活的。
鲁班虽然定位是射手,但也不是说就一定要出输出做个脆皮!五个人之间要讲究配合。鲁班作为后排脆皮,需要肉盾作为前排。例如可以让其他鲁班两个出全肉装,两个出半肉装,一个出输出装,这样来搭配着玩,打败猴子的机会大大增加!
前期鲁班会比猴子稍微强势点,但进入后期就猴子厉害了。鲁班这边只能依靠抱团打团战找机会,但猴子就灵活了,团不过可以偷塔,并且鲁班不敢一对一打猴子。
关键还是看你们会不会玩,但总的来说猴子赢的机会比鲁班更大。
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王者荣耀鲁班七号是男是女?
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又到了不正经游戏研究时间,鲁班是男是女这个千古问题的确是困扰了我们很久,那么现在就让小球球来为你真相大白吧。
鲁班其实是女的!
我知道你肯定会不相信,那么看球球一步一步来分析给你看。
第一点:首先从鲁班说话的声音来判断。
这应该是最直观的判断,似乎鲁班的声音更像男孩子,然而这完全不能证明啊,大家不妨再仔细听听,男音混杂着电音的元素,倒更像是女孩子为了模仿男孩子而刻意如此做的,所以此点存疑。
第二点:从鲁班的日常穿着和脸庞来看。
鲁班的穿着很中性,似乎并没有很好的体验性别,但是你仔细看,他身上的这个部件
这分明就是蝴蝶结啊!
就正常思维而言,像鲁班这个年纪的孩子,小男孩是决计不会带小女孩一样的装饰物的,所以这一点非常明显。
再说鲁班的面容也让人匪夷所思,其一是鲁班的眼睫毛为什么像个小姑娘一样的秀气,脸上还有腮红,这是男孩子该有的东西吗?很明显不是,连头发也是古代女孩子的短发剪发。
看看这睫毛,这腮红,这发型,几乎就是小姑娘的造型!
第三点:从台词上来判断
鲁班的台词主要是哪些呢?
如果鲁班是女扮男,那么平时说话一定会很注意,让自己不会暴露,然而凡事都存在细微的漏洞,从心里学阿莫留思定律来看,鲁班的比如啦哈哈哈哈,不得了了。这句话就不经意暴露了其身份。
男人在生物学上更多的不善于用多叠词来表达情绪,而鲁班呢,恰好不是,你或许可以说是因为小孩心性缘故。也对,但是,你仔细看,第一个字是啦,这个字放到最前面,一般来说,女孩子开心的时候表达情绪会用复数叠词,而男的则是单叠词。
复数叠词:啦哈哈哈
单叠词:哈哈或者哈哈哈
所以,从这一点来分析,鲁班更倾向于女孩子一些。
第四点:从游戏行为。
鲁班在游戏中,无论是走路的姿势还是打架的动作,有没有觉得放在男孩子身上不太妥,而放到女孩子身上却觉得非常自然。
以上,所有的细节都在把鲁班指向了一个女孩子。
或许有些人会说皮肤,其实别考虑皮肤,官方很多在混淆视听,迷惑我们,你说电玩小子像个男孩,那么你看看下面的这个,像男孩还是女孩呢?
所以,皮肤并不是一个很好的判断依据。