1、卧室门不可对镜子
镜子有反射作用,在风水上可将煞气反射回去,所以可挡凶煞。但是镜子对着房门会将凶煞冲克照进卧房,招来不好运势。
2、镜子与落地门窗不宜对床
镜子是用来挡煞,作用是把煞气反射回去,所以不可对床,尤其人们从睡梦中醒来,在意识不很清楚时,容易被映在镜子或落地窗里的自己所惊吓。
3、睡床或床头不宜对正房门
睡觉时最讲求安全、安静和稳定,房门是进出房间必经之所,因此房门不可对正睡床或床头。否则睡床上的人容易缺乏安全感,并且有损健康。
4、床头不宜紧贴窗口
窗户为理气进出之所,所以床头贴近窗口容易犯冲。在睡床上的人因看不见头上的窗口,容易缺乏安全感,造成精神紧张,影响健康。
你相信国内的这些风水大师吗 ?
国内易经协会内也真风水大师,也有广吹牛很得行之人,但真正有水平的是在民间凭实际操作的风水师,他可运用星斗功夫绕一家四周一圈即下断语,农村最好看,甚至看整个村子都行。第二层次运用金龙诀依坐向而断,有些也能准,但此类人不肯找中心而分八方则假,合中心而分八方而断者更准,。第三层次的,只会今年大利南北,立南北向,明年大利东西,立东西向,做道场做法事,而脱离风水气运,山形,现中国百分之八十都是此类风水师,出了问题找不到,流年五黄,大运五黄不知,金龙诀更不会,这类地师全凭主人运气,钱花了也白花,而第二类与第一类有真功夫者收费又贵得多,最少上万,多者几十万,上百万,但有能力的主家在鉴定了对方有功夫者宁愿请懂行之行做,目前稍为有能力出名的大贵或大富都请有风水顾问,所以别人能风生水起。
东晋时期风水大师郭璞,怎样死的大家知道吗?
我们一直认为,天人合一是很自然的事情,其实对于道教来说,天人合一是很难的事情。人因为后天的沾染,很难天人合一。
如何让俗人天人合一,郭璞做了很深的研究,下面我们就通过郭璞的故事,一起学习学习风水祖师郭璞的天人合一之道。
了解一个历史人物,必须得先了解他成长的背景,这样我们才能明白,他为什么会有那样的选择。
郭璞出生于安稳的西晋,却见识了战乱的东晋。他活着的时候,中国曾经很安稳,但是他成年后中国北方开始狼烟四起,腥膻遍地,这一切都是因为汉人心软,汉人内乱。当时对胡人采取怀柔政策,对打了败仗的胡人,迁入内地,希望他们可以慢慢汉化。但是从人类社会出现开始,一直到现在的历史都证明了,文化不同,人心必异。当汉人陷入内乱的时候,这些胡人就趁势而起,对着那些宽宏大量汉人举起了屠刀,直接导致中国陷入了三百年的内乱。
这是一个东郭先生和狼的故事,而这次整个民族都付出了巨大的代价。三百年的战乱中,佛教是最大的受益者,让佛教从微末的教派,成长为一个巨大的怪物。汉人和胡人的血染红了这段天空,无数儒生道士,为平定这次战乱付出了生命,我们的主角道士郭璞,也为此而亡。
在胡人举起屠刀前,郭璞准确的预测出北方大地要被胡人统治。这是他成名的故事。我们用今天的眼光,看魏晋南北朝的历史,总会觉得荒诞不经,这个故事也是。故事里郭璞用神秘动物救活了一匹马。
在那个时候汉人似乎是在和很多神秘动物居住在一起的,包括鬼怪。
今天没多少中国年轻人,可以理解在战乱的威胁,逃荒的恐怖,我也不能。但相信大家都对中东战乱有所了解,在千年前的逃难,只可能比这个还苦。也许就是这个原因,让郭璞没有选择逃避,而选择在命运前,撞个头破血流。
(古人画作,流民图)
他逃到了南方后,北方很快就腥膻遍地,内乱的汉人,在有组织有预谋的胡人面前,没有多少抵抗就落败了,这时郭璞在南方写下了很多博物地理的文章,其中的江赋更是表现了,那个人鬼妖魔杂居的世界。
当时的东晋,弟弟王导作为宰相,在朝中主持大事,哥哥王敦作为大将军。兄弟两个掌握内外,天下人皆言王和马共天下。
王敦在那时,遭到晋明帝的怀疑,开始慢慢的剥夺他的兵权,这时晋明帝派温峤、庾亮让郭璞占卜,讨伐王敦是吉还是凶,郭璞一开始并没有回答,直到使者表明了身份,才说是大吉,于是温峤和庾亮就劝说晋明帝早日讨伐王敦。
郭璞在很早之前就对周边的人,杀我的人是山宗。正巧在这个时候,有姓崇的人去劝说王敦:“请郭璞来为谋反占卜。”郭璞还是去了,他作为一个神机妙算的人,为什么答应会去?历史没有给答案,但是我想这个可能和他曾经的经历有关,汉人内乱,胡人趁势而起,让北方陷入了地狱,他郭璞,可能只是想去告诉王敦,你会输,别叛乱了吧!我们汉人内斗,只会便宜了在北方虎视眈眈的豺狼。
郭璞去了王敦那里,王敦让郭璞起卦,问叛乱吉凶。郭璞坦然答,大凶!又问郭璞,我命几何?郭璞再答,呆在武昌,长命百岁,叛乱的话,很快就死。我看郭璞的回答,其实在安王敦的心,希望王敦不要叛乱,只要不叛乱就可以好好过。王敦听到后大怒,问了一个很多人都想问算命先生的话,你知道你活多久吗?郭璞答今天中午我必死无疑。
郭璞为了不要汉人再被内乱纷扰,选择了毅然决然的去死。这个是他给我们留下的一份财产。也许比风水,他华丽的文字更精彩的财产。
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如何去除图像人物背景?
介绍
在研究机器学习的最近几年里,我一直想着打造真正的机器学习产品。数月之前,在学习完 Fast.AI 上的深度学习课程之后,我清晰地意识到机会来了:深度学习技术的进步可以使很多之前不可能的事情变成现实,新工具被开发出来,它们可以让部署变的比以前更便捷。在前面提到的课程中,我结识了 Alon Burg,他是一位很有经验的网页开发者,我们达成一致来共同完成这个目标。我们一起设定了以下目标:
1. 提升我们的深度学习技巧
2. 提升我们的人工智能产品部署技巧
3. 开发一款有用的、具有市场需求的产品
4. 有趣(不仅对我们而言,也对用户而言)
5. 分享我们的经验
基于以上目标,我们探索了一些想法:
1. 之前没有被做过的(或是没有被正确做过)
2. 规划和实现的难度不大——我们计划两到三个月完成,每周一个工作日。
3. 具有简单并且吸引人的用户接口——我们旨在做出人们能够使用的产品,而不仅仅停留在演示的目标上。
4. 要有方便获取的训练数据——众所周知,有时候数据比算法更加昂贵
5. 使用到前沿的深度学习技术(要是那种还未被 Google Allo、亚马逊以及其云平台上的合作者商业化的技术),但是也不能太前沿(这样的话我们可以在网络上找到一些例子)
6. 要拥有实现「生产就绪」(production ready)结果的潜力
我们的前期想法是做一些医疗项目,因为这个领域与我们内心所设想、所感受的东西更相近,医疗领域还有着大量唾手可得的成果。然而,我们意识到我们可能会在收集数据上碰到一些问题,也有可能会触及到法律,这是我们最后放弃医疗项目的原因。我们的第二个选择就是图像背景去除。
背景去除是一个很容易手动或者半手动实现的任务(Photoshop,甚至 Power Point 都有这类工具),如果你使用某种「标记」或者边缘检测,这里有一个实例(https://clippingmagic.com/)。然而,全自动化的背景去除是一个相当有挑战性的任务,据我们所知,目前还没有一个产品具有令人满意的效果,尽管有人在尝试。
我们要去除什么背景呢?这是一个重要的问题,因为就对象、角度而言,一个模型越是具体,分离的质量就会越高。我们的工作开始时,想法很庞大:就是要做一个通用的能够识别所有类型的图像中的前景和背景的背景去除器。但是当我们训练完第一个模型之后,我们明白了,集中力量在某类特定的图像集上会更好一些。所以,我们决定集中在自拍和人物肖像上。
人物(类人)肖像的背景去除
自拍有明显的和更为集中的前景(一个或者多个人物),这使得我们能够很好地将对象(人脸+上身)与背景分离,同时还有一个相对固定的角度,以及总是同一个对象(人物)。
有了这些假设之后,我们踏上了研究、实现以及花数小时训练得到一个简便易用的背景去除产品的旅程。
我们的主要工作是训练模型,但是我们不能低估正确部署的重要性。好的分割模型仍然不如分类模型那么紧密(例如 SqueezeNet),我们主动地检查了服务器模型和浏览器模型的部署选择。
如果你想阅读关于我们产品的部署过程的诸多细节,你可以去浏览我们关于服务器端和客户端的博文。
如果你想读到更多关于模型和训练的东西,那就继续吧。
语意分割
我们查看了和我们的任务类似的深度学习和计算机视觉任务,不难发现,我们的最佳选择就是语意分割任务。
其他策略,比如通过深度检测来做分割也存在,但是对我们的目标而言并不成熟。
语意分割是一个计算机视觉经典任务,它是计算机视觉领域的三大主题之一,其他两个分别是分类和目标检测。从将每一个像素归为一个类别来讲,分割实际上也是一个分类任务。然而与图像分类和目标检测不一样的是,分割模型事实上表现出了某种对图像的「理解」,在像素层面上不仅能区分「这张图像上有一只猫」,还能指出这是什么猫。
所以,分割是如何工作的呢?为了更好地理解它,我们必须梳理一下这个领域的一些早期工作。
最早的想法是采用一些早期的分类神经网络,例如 VGG、Alexnet。回溯到 2014 年,VGG 是图像分类任务中最领先的网络,它在今天也相当有用,因为它有着简单直接的结构。在查看 VGG 的前几层的时候,你可能会注意到从每一条目到类别都有高激活值。更深的层甚至还有更高的激活值,但是由于其重复池化动作,本质上它们是很粗糙的。有了这些理解之后,可以假定,在经过一些处理之后,分类训练也能用在寻找/分割对象的任务中。
早期的语意分割结果是和分类算法一起出现的。在本文中,你可以看到我们使用 VGG 得出的一些简单的分割结果:
后边层的结果:
对 buss 图像的分割,浅紫色区域(29)代表校巴类别
双线性上采样之后:
这些结果仅来自于简单地将全连接层转换(或者修改)为它最初的形态,修改它的空间特征,得到一个全连接的卷积神经网络。在上面的例子中,我们把一张 768*1024 的图像输入到 VGG,然后就得到了 24*32*1000 的一个层,24*32 是图像的池化版本,1000 是 image-net 的类别数目,从这里我们能够得到上述的分割结果。
为了使预测结果更加平滑,研究者还使用了简单的双线性上采样层。
在全连接神经网络的论文中(Fully Convolutional Networks for Semantic Segmentation,https://arxiv.org/abs/1411.4038),研究者提升了上述的想法。为了具有更加丰富的解释,他们把一些层连接在一起,根据上采样的比例,它们被命名为 FCN-32、FCN-16 和 FCN-8。
在层之间添加一些跳跃连接使得从原始图像到编码的预测更加精细。进一步训练模型会让结果更好。
这个技术表现出的效果并不像预料中的那么差劲,并且证明利用深度学习进行语意分割确实是有潜力的。
论文中全连接神经网络的结果。
全连接神经网络开启了分割的概念,研究者为这个任务尝试了不同的架构。主要思想是类似的:使用已知的架构、上采样以及使用跳跃连接,这些仍然在新模型中占据主要部分。
你可以在下面几篇文章中去了解这个领域的进展: http://blog.qure.ai/notes/semantic-segmentation-deep-learning-review, https://blog.athelas.com/a-brief-history-of-cnns-in-image-segmentation-from-r-cnn-to-mask-r-cnn-34ea83205de4 以及 https://meetshah2995.github.io/semantic-segmentation/deep-learning/pytorch/visdom/2017/06/01/semantic-segmentation-over-the-years.html。
回到我们的项目:
经过调研之后,我们选择了三个合适的模型开始研究:FCN、Unet 以及 Tiramisu——这是一个非常深层的编码器-解码器架构。我们还在 mask-RCNN 上有一些想法,但是实现这个似乎不在我们这个项目的范围之内。
FCN 看上去并不相关,因为它的结果和我们想要的结果(即便是初始点的结果)不一样,但是我们提到的其他两个模型却表现出了不错的结果:CamVid 数据集上的 tiramisu 模型和 Unet 模型主要的优点是紧凑性和速度。在实现方面,Unet 是相当直接的(使用 keras),并且 Tiramisu 也是可实现的。我们使用 Jeremy Howard 上一次的深度学习课程中对 Tiramisu 较好的实现来开始我们的项目。
我们使用这两个模型开始在一些数据集上训练。不得不说的是,当我第一次训练完 Tiramisu 之后,发现它的结果对我们而言更有优势,因为它有能力捕捉图像中的尖锐边缘,然而,Unet 看上去并不是那么好,甚至有一点搞笑。
Unet 的结果稍有逊色
数据
在利用模型设定好我们的基础目标之后,我们就开始寻找合适的数据集。分割数据并不像分类和检测那样常见。此外,人工标注也不现实。最常用于分割的数据集是 COCO(http://mscoco.org/),这个数据集大约包括 8 万张图像(有 90 类),VOC pascal 数据集有 1.1 万张图像(有 20 类),以及更新的数据集 ADE20K。
我们选择使用 COCO 数据集,因为其中「人」类的图像更多,这恰好是我们的兴趣所在。
考虑到我们的任务,我们思考是否仅仅使用和我们的任务超级相关的图像,或者使用更加通用的数据集。一方面,一个更通用的数据集拥有更多的图像和类别,这使得我们能够应付更多的场景和挑战。另一方面,一次彻夜不歇的训练可以处理大约 15w 张的图像。如果我们在整个 COCO 数据集上引入模型的话,结果会是,模型处理每张图像的平均次数是 2 次,所以稍作修改是有益处的。此外,这会使得模型更聚焦于我们的目标。
另一件值得提及的事情是 Tiramisu 模型最初是在 CamVid 数据集上训练的,它有一些缺陷,但最重要的是其图像很单调:所有图像都是道路上的车辆。你不难理解,从这样的数据集中学习对我们的任务并没有好处(即使图像中包含了人物),所以在短暂的实验之后,我们便改变了数据集。
数据集中的图像
COCO 数据集附带相当直接的 API,这些 API 可以让我们知道每一张图像中是哪种类型的对象。
在一些实验之后,我们决定稀释一下数据集:首先我们过滤出其中有人的图像,最终得到了 4 万张。然后,丢弃了有很多人在里面的图像,留下了只有一个或者两个人的图像,因为这是产品所需要的。最后,我们留下了 20%-70% 被标注为人的图像,去掉那些在背景中有一小部分是人的图像,还有那些具有奇怪的建筑的图像也一并去掉了(不过不是所有的都去掉)。我们最终得到的数据集只有 1.1 万张图像,我们觉得在目前这个阶段已经够用了。
左:正常图像;中:有太多东西的图像;右:目标太小了。
Tiramisu 模型
之前说过,我们使用了 Jeremy Howard 的课程中讲述的 Tiramisu 模型。尽管它的名字「100 层 Tiramsiu」显得它很庞大,但是实际上它却是一个相当经济的模型,仅仅有 900 万个参数。相比之下,VVG16 有 130 万个参数。
Tiramisu 模型是基于 DensNet 的,DensNet 是一个最新的图像分类模型,所有的层都是相互连接的。此外,与 Unet 类似,Tiramisu 模型在上采样层上添加了跳跃连接。
回想一下前文你就会发现,这个架构和 FCN 中呈现的思想是一致的:使用分类架构、上采样并且为精调添加跳跃连接。
通用的 Tiramisu 架构
DenseNet 模型可以看作是一个自然进化的 Reset 模型,但是,DenseNet 不是简单地把一层的信息「记忆到」下一层,而是在整个模型中记忆所有层。这些连接被称作高速连接。它造成了过滤器数目的膨胀,这被定义为「增长率」。Tiramisu 的增长率是 16,所以我们会给每一层添加 16 个过滤器,直至到达具有 1072 个过滤器的那一层。你也许期望着具有 1600 个过滤器的那一层,因为这是 100 层的 Tiranisu,然而,上采样会舍弃一些过滤器。
DenseNet 模型框架——在整个模型中,前边层的过滤器是堆叠的
训练
我们遵循原始论文中的计划来训练模型:标准交叉熵损失,学习率为 0.001 的 RMSProp 优化器,较小的衰减。我们将数据的 70% 用来训练,20% 用来验证,10% 用来测试。下面的所有图像都来自我们的测试集。
为了让我们的训练过程与原始论文一致,我们把 epoch 大小设置为 500 张图像。这也使得我们能够在结果中的每一次进展中周期地保存模型,因为我们是在很大的数据上训练模型的(那篇文章中用到的 CamVid 数据集仅有不到 1000 张图像)。
此外,我们训练的模型只有两个类:背景和人物,然而那篇论文中的模型有 12 个类。我们首先尝试着在部分 COCO 类上训练,但是我们随后就发现这对我们的训练没多大作用。
数据问题
一些数据集的缺陷阻碍了我们模型的评分:
* 动物—我们的模型有时候会分割动物,这也自然导致了较低的 IOU,会将动物添加到我们的主要分类中。
* 身体部分—由于我们有计划地过滤了我们的数据集,所以没办法区分图像中的人是一个真实的人还是某个身体部位,例如手、脚。这些图像虽然不在我们的考虑范围之内,但是还是会处处出现。
动物、身体部分以及手持物体
* 手持物体——数据集中的很多图像都是和运动相关的。到处都是棒球拍、羽毛球拍以及滑雪板。从某种程度来说,我们的模型已经困惑于应该如何分割它们。与动物的例子一样,我们认为将它们添加到主分类或者独立的分类中会对模型的性能有所帮助。
有一个物体的运动图像
* 粗糙的真实情况——COCO 数据集中的很多图像都不是按照像素标注的,而是用多边形标注的。有时候这很好,但是其余时候真实情况过于粗糙,这可能会阻碍模型学习一些微妙的细节。
真实情况很粗糙的图像
结果
我们的结果是令人满意的,尽管不太完美:我们在测试集上达到了 84.6 的 IoU,而当下最佳水平是 85。但是这个数字是微妙的:它会随着不同的数据集和类别浮动,有的类别本身就很容易分割,例如房屋、道路,在这些例子中很多模型都能很容易地达到 90 的 IoU。其他的更具挑战性的类别是树和人物,在这些类别中很多模型只能达到大约 60 的 IoU。为了克服这个困难,我们帮助我们的网络集中在某个单独的类别上,并且在有限种类型的图像中。
我们仍然没有觉得我们的工作是「产品就绪」的,就像我们当初想让它成为的样子一样,但是现在恰恰是停下来讨论我们的结果的时间,因为在大约 50% 的图像上都能给出较好的结果。
下面是一些很好的实例,给人的感觉就是一个不错的应用。
图像、真实数据、我们的结果(来自我们的测试集)
调试和日志
训练神经网络时非常重要的一部分就是调试。立马开始是很吸引人的,得到数据和网络,开始训练,看一下会得到什么结果。然而我们会发现,追踪每一个动作是非常重要的,这样就能够为我们自己创建能够检查每一步的结果的工具。
这里是一些常见的挑战以及我们的应对方法:
1. 前期问题—模型可能不能训练。有可能是因为一些本质原因,或者是一些预处理的错误,例如忘记了标准化某些数据块。无论如何,对结果的简单可视化是很有帮助的。关于这个主题,这里有一篇博客(https://blog.slavv.com/37-reasons-why-your-neural-network-is-not-working-4020854bd607)。
2. 调试网络本身—在确定没有关键问题之后,训练通过预定义损失和指标开始。在分割中,主要举措是 IoU——在联合中交叉。把 IoU 作为模型(而不是交叉熵损失)的主要手段确实花了一些时间。另一个有帮助的实践是在每个 epoch 展示一些模型的预测。这里有一篇调试机器学习模型的好文章(https://hackernoon.com/how-to-debug-neural-networks-manual-dc2a200f10f2)。注意,IoU 并不是 keras 中标准的指标/损失,但是你可以轻易在网上找到,比如这里(https://github.com/udacity/self-driving-car/blob/master/vehicle-detection/u-net/README.md)。我们还使用这个要点绘制损失和每个 epoch 的预测。
3. 机器学习版本控制—在训练一个模型的时候,会面临很多参数,其中的一些是很微妙的。不得不说的是,除了热切地写下我们的配置(如下,使用 keras 的 callback 写下最佳模型),我们仍然没有发现完美的方法。
4. 调试工具—在做完上述所有步骤之后,我们就可以逐步检查我们的工作了,然而并不是无缝的,所以,最重要的就是把上述所有步骤结合在一起,创建一个 jupyter notebook 会让我们无缝地加载每一个模型和每一张图片,并且快速检查结果。这样的话我们就能容易地发现模型之间的不同、陷阱以及其他问题。
这里是我们通过调整参数和额外训练之后得到的模型性能提升的例子:
保存目前验证过程中的最佳模型:(keras 提供了一个非常好的 callback 函数,让这一步骤变得容易多了)
callbacks = [keras.callbacks.ModelCheckpoint(hist_model, verbose=1,save_best_only =True, monitor= 』val_IOU_calc_loss』), plot_losses]
除了对可能出现的代码错误的正常调试之外,我们还注意到模型的错误是「可预测的」,就像把看似在正常身体之外的身体部分切掉一样,大型分段上的「缺口」,非必要的扩展身体部分,糟糕的光照,低质量图像,以及很多细节。其中的一些注意事项在从数据集中添加具体的图片的时候就已经被处理了,但是其他的仍然是有待解决的难题。为了提升下一个版本的结果,我们会在「硬」图像上为我们的模型使用具体的扩展。
我们在前面的数据集问题早就提到过这个问题。现在让我们来了解一下我们模型中的困难吧:
1. 衣服—非常深色或者浅色的衣服容易被解释为背景
2.「缺口」—即使是好的结果,里面也会有缺口
衣服和缺口
3. 光照——较差的光照条件和模糊在图像中是很常见的,然而 COCO 数据集中并不是这样的,所以,除了模型要处理的这些事情中的正常困难以外,我们的模型甚至还没有为更硬的图像做准备。这可以通过得到更多的数据来解决,此外,最好不要在晚上使用我们的应用。
较差的光照条件的实例
进一步处理的选项
进一步的训练
我们的产品结果来自 300 个 epoch 的训练。在这一阶段之后,这个模型开始过拟合了。我们的这些结果已经非常接近发布的版本了,所以也不可能再去做数据扩增了。
在将图像调整到 224*224 之后,我们开始训练模型。使用更多更大的数据集进行进一步的训练也有希望提升结果(原始尺寸是 COCO 数据集上的 600*1000 的图像)。
CRF 和其他的增强
在某些阶段,我们发现我们的结果在边缘有一些噪声。能够精调这种问题的一个模型就是 CRF。在下面这篇博客中,作者展示了使用 CRF 的一个实例(http://warmspringwinds.github.io/tensorflow/tf-slim/2016/12/18/image-segmentation-with-tensorflow-using-cnns-and-conditional-random-fields/)。
然而,这对我们的工作并不是很有用,也许是因为它通常在结果比较粗糙的时候才会奏效。
抠图
即便是我们现在的结果中,分割也不是完美的。头发、衣服、树枝和其他物体都不可能被完美地分割,甚至是因为实况中也没有包含这些细节的标注。对这些片段的分割任务被称作抠图,这又是一个新的挑战。这里是一个今年年初在 NVIDIA 的会议上发表的最先进的抠图技术的例子(https://news.developer.nvidia.com/ai-software-automatically-removes-the-background-from-images/)。
抠图实例——输入也包含 trimap
抠图任务和其余图像相关的任务是不一样的,因为它的输入不仅仅包含图片,还有 trimap——也就是图像边缘的轮廓,这使得这个任务成为了一个「半监督」问题。
我们用抠图做了一小部分实验,使用我们的分割作为 trimap,然而并没有得到显著的结果。
另一个问题就是缺少一个用于训练的合适的数据库。
总结
正如刚开始的时候说到的一样,我们的目标是开发一个有意义的深度学习产品。正如你在 Alon 的博客(https://medium.com/@burgalon)中看到的一样,部署总是快速且容易的。然而,训练一个模型确实困难,尤其是在进行整夜的训练时,需要仔细地计划、调试和记录结果。
做好调研、尝试新事物以及平常的训练和改进之间的平衡也是不容易的。因为我们使用深度学习,所以我们总是觉得最佳的模型或者是最准确的模型离我们很近,并且还觉得谷歌搜索或者论文会指引我们。但是,实际上,我们的实际提升仅仅来自于更多地压榨原始模型。如上所述,我们仍旧觉得可以从原始模型中压榨出更多的提升空间。
总结一下,我们在这项工作中做了很多有趣的事情,然而几个月之前这就像是科幻小说一样,我们乐意与大家讨论任何问题,希望在我们的网站上看到大家。
下面这种图像该怎么纹?
前几天回家,帮老爸打除草剂,我帮他打水,他在那儿用喷头打! 打完之后,老爸坐下点了支烟,仰头四十五度深吸一口,说:“完事还要再打一遍!” 我问:“为什么?” 他说:“刚才打,忘放农药了。”
如何拍摄天文图像?
感谢邀请!
我比较喜欢天文累的知识,说得不对的地方欢迎指正。
自从伽利略发明望远镜以来,人类就开始把目光对准了天空,科技发展带来了各种更加能深入了解太空的高科技设备。望远镜的发展也是多种多样,有光学望远镜,红外望远镜,射电望远镜等。
太空图像拍摄可以地面拍摄和太空拍摄。我们平常网络上看到的图像一般以专业的科学机构使用射电望远镜拍摄,而射电望远镜拍回来的只是一堆数据,非专业人士是看不懂的,所以为了让大众更加直观的了解我们的星空,科学家们把这些数据制作成美仑美奂的太空图像。
另外,科学望远镜,无论地面望远镜、太空望远镜、探测器携带的照相机、望远镜等等,都不只是单单为拍摄图像而存在的,每一种望远镜都有各自的职能,各种类型的望远镜拍摄以后汇总这些数据可以分析拍摄对象的距离、元素构造成分等,进而分析其质量大小,存在形态,等等。
总之,我们现在看到的太空图像都是科学家们智慧的结晶。用敬畏的心去看待我们这个世界,积极了解我们的世界,思考人类存在意义,这才是人和动物的区别。创世之柱,恒星的摇篮,简直美到极点。