转载自百家号作者:囧王者
继《太吾绘卷》之后 又一款国产武侠经典IP,C位出道
国产武侠良心之作《太吾绘卷》在国庆期间,横扫steam各项榜单,收获了近90%的好评率。以往都是我们在steam上为了中文化刷差评,现在为了《太吾绘卷》的英文化,竟然也有欧皇来刷差评了。这种用心制作的游戏,代表了主机端国产武侠游戏的新的开端和近年来无法逾越的高峰。
太吾绘卷是一款以神话和武侠为题材的独立游戏,在游戏中你可以完美演绎你心目中的江湖大侠,或善或恶,一切随心,玩起来让人欲罢不能,但是说不上来,总感觉缺点什么。进入移动社会后,人们的娱乐方式更偏向于碎片化时间,不能用空闲时间到江湖上搞点腥风血雨,行侠仗义,总感觉怪怪的。为了弥补《太吾绘卷》的这个缺陷,西山居携手腾讯,在经典武侠IP《剑侠情缘2》的基础上,利用强大的虚幻引擎4打造的《剑侠情缘2:剑歌行》在10月份C位出道。满足各位大侠的移动江湖梦想。
这次的武侠新作—《剑侠情缘2:剑歌行》,是由当年《剑侠情缘2》端游原班人马打造,不但保留了端游多样化的PK模式、丰富的职业技能,还是剑侠系列首款采用虚幻4引擎开发的产品。因此无论是角色造型的精美度,还是游戏场景的细腻程度,都远超过现在同类产品,基本达到了现在手游中的顶级水平。
《剑侠情缘2:剑歌行》这次的C位出道,竟然和《太吾绘卷》一样想到了"轻社交,轻数值,重操作,重策略"的游戏方式,果然是英雄所见略同啊。现在绝大多数的武侠游戏都是数值化,堆砌数值,要么是强化角色的功法内力,要么是强化装备词条,要么是氪金无双。总之只要我的数值比你高,你在我面前就是人形NPC。但是在《剑歌行》的世界里面,这是行不通的。凭着风骚的走位和灵活多变的策略,江湖新秀也能将成名大侠斩于剑下。
而且此次西山居竟然说服了腾讯,将《剑歌行》做到了轻社交化,就是为了圆各位侠士儿时的独行侠梦想。当然轻社交不等于无社交,制作团队把社交主动权归还给玩家,尝试将社交行为与游戏利益松绑,让玩家自行发挥。这才是江湖,有门派,有白有黑,有独行侠。与君歌一曲,十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。一剑,一酒,笑傲江湖。
《剑侠情缘2:剑歌行》的C位出道,将弥补《太吾绘卷》PC端无法自由游戏的弊端,将国产武侠手游的标杆提升到了一个新的高度。《剑歌行》现已经开启安卓付费删档模式,游戏已臻化境,为了力求完美西山居将在2019年春正式上线《剑侠情缘2:剑歌行》,给你一个"一个懂你的江湖"。
九阳神功和九阴真经哪个更厉害?
当然是张无忌更厉害
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